Terra Nova: Strike Force Centauri
Terra Nova: Strike Force Centauri é um jogo de tiro tático em primeira pessoa de 1996, desenvolvido e publicado na Looking Glass Technologies. Ambientado em uma representação de ficção científica do século 24, o jogo continua se a uma das facções de humanos que colonizam o sistema de estrelas Alpha Centauri pra escapar da Hegemonia, um governo totalitário da Terra. O jogador assume o papel de Nikola ap o Io, o líder de uma unidade militar Alpha Centauri, e embarca em missões contra os piratas e a Hegemonia.
o Terra Nova vem sendo citado como um dos primeiros jogos orientados aos esquadrões com gráficos tridimensionais (3D); O jogador costuma ser assistido por companheiros de equipe artificialmente inteligentes que conseguem ganhar ordens táticas. O personagem utiliza uma armadura de briga motorizada (PBA, por tuas siglas em inglês), que conta com objetivos de fechamento, jatos para vôo restrito, visão infravermelha e ampliada, e um escudo de energia recarregável, que protege contra ataques.
O jogador usa um cursor de mouse, você poderá mover-se livremente pra apontar armas e manipular a interface de visualização de mão-em-mão. Ao parecido que com o jogo anterior da Looking Glass Technologies, System Shock, o HUD contém três “telas multifuncionais”.
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Estas telas conseguem ser configurados para afirmar detalhes maneira, como os menus de comando de esquadrão, mapas e estatísticas de armas. Terra Nova é baseada numa representação de ficção científica do ano 2327 e tem recinto no sistema estelar Alpha Centauri.
Quando o jogo começa, os piratas roubam um envio de “granadas de Petrovsk” altamente destrutivas. Uma missão de reconhecimento de Nikola identifica as granadas numa apoio pirata fortemente defendida, e se recuperam no caminho para um navio de transporte. Sem as granadas, a apoio é atacada por Centauri da Força de Ataque, e lá se descobre o material de Hegemonia. Quando MacPherson enfrenta Pentheus a respeito do imprevisto, nega sua participação.
A prova das intenções da Hegemonia acha-se mais tarde em uma base de contrabando de Thatcher, e Pentheus declara batalha às colônias de Centauri. Agora, sabendo que os piratas são financiados pela Hegemonia, MacPherson suspeitar de uma fuga de dado anterior foi, na verdade, o serviço de um espião da Hegemonia; Nikola pergunta Brandt, que responde com indignação. Depois de uma série de missões contra a Hegemonia, a aeronave de Nikola é emboscado e abatido, e é capturado por Pentheus. Durante esse tempo, Pentheus lhe diz que um traidor dentro de Strike Force Centauri é causador da emboscada.
O esquadrão resgate Nikola, porém Schuyler morre em roubo. Em teu funeral, Ashford acusa Nikola como o traidor. Terra Nova foi planejada em 1992, mais um menos, quando se completou o primeiro jogo de Looking Glass Technologies, Ultima Underworld: The Stygian Abyss.
O co-fundador da companhia, Paul Neurath, escreveu um documento de design para um jogo tático fundado em esquadrões com um local de ficção científica, e ajudou a equipe a dar início o seu desenvolvimento. O artista Robb Waters construiu a arte conceitual.